Assalamuallaikum Wr. Wb.
Komputer merupakan perangkat elektronik yang sudah tidak asing lagi di kalangan anak-anak hingga orang dewasa, tentunya dengan tingkat pemahaman dan penggunaan yang berbeda-beda.
Apa itu Komputer?
Untuk memudahkan pemahaman, sebuah komputer dapat dianalogikan sebagai manusia. Secara
normal manusia hidup mempunyai bentuk fisik dan non-fisik. Bentuk fisik tersebut terdiri atas bagian-bagian yang mempunyai fungsi berbeda, seperti kepala, tangan, telinga, dll. Susunan dan letak bagian-bagian fisik hingga membentuk tubuh manusia dapat dikatakan sebagai arsitektur manusia.
Bentuk fisik saja tidak dapat disebut sebagai manusia hidup secara normal. Untuk dapat disebut manusia yang hidup maka perlu adanya roh atau nyawa, sebagai bentuk non-fisik. Bentuk non-fisik lainnya seperti akal pikiran dan perasaan yang akan memperkerjakan bagian-bagian fisik untuk aplikasi atau aktifitas tertentu sesuai dengan kehendak akal pikiran dan perasaan itu sendiri.
Demikian juga dengan komputer juga mempunyai bagian fisik yang disebut Hardware d
Arsitektur Komputer
Analog dengan manusia, komputer juga mempunyai bagian-bagaian yang mempunyai fungsi berbeda-beda. Susunan letak dan hubungan antar bagian-bagian hingga membentuk tubuh komputer disebut sebagai arsitektur komputer. Atau dengan kata lain arsitektur komputer merupakan pengorganisasian bagian-bagain fungsional sebuah komputer.
Pada prinsipnya sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu:
* CPU
* Memori, terdiri memori program dan memori data, dan
* Perangkat Input/output
Sistem komputer ini baru akan bekerja apabila ada program komputer yang berisi instruksi yang memerintahkan CPU.
CPU (Central Prosessing Unit)
CPU merupakan bagian fungsional yang utama dari sebuah sistem komputer, dapat dikatakan bahwa CPU merupakan otak dari sebuah komputer. Di dalam CPU inilah semua kerja komputer dilakukan.
Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah:
1. Membaca, mengkodekan dan mengeksekusi instruksi program
2. Mengirim data dari dan ke memori, serta dari dan ke bagian input/output.
3. Merespon interupsi dari luar.
menyediakan clock dan sinyal kontrol kepada sistem.
Dalam melakukan hal-hal di atas, jelas CPU perlu menyimpan data untuk sementara waktu. CPU perlu mengingat lokasi instruksi terakhir sehingga CPU akan dapat mengambil instruksi berikutnya. CPU perlu menyimpan instruksi dan data untuk sementara waktu pada saat instruksi sedang dieksekusi.Dengan kata lain, CPU memerlukan memori internal berukuran kecil yang disebut Register.
Arithmetic and Logic Unit (ALU) berfungsi membentuk operasi-operasi aritmatika dan logic terhadap data Register menyimpan data sementara dan hasil operasi ALU.
Control unit menghasilkan sinyal,, yang akan mengontrol operasi ALU, dan pemindahan data ke ALU atau dari ALU.
MEMORI
Adalah bagian fungsional komputer yang berfungsi untuk menyimpan program dan data.
RAM (Random Access Memory)
Adalah memori yang dapat dibaca atau ditulisi. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila catu daya dihilangkan. Karena sifat RAM yang volatile ini, maka program computer tidak tersimpan di RAM. RAM hanya digunakan untuk mcnyimpaii data seinantara, yang ticlak begilu vital saal aliran daya terpiilus.
ROM (Read Only Memory)
adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang tersimpan dalam ROM bersifat non-volatile, artinya data tidak akan lerhapus meskipun catu daya IcrpuWis. Kaicna sil’alnya yang dcinikiaii, maka ROM dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM, diantaranya ROM murni, PROM, dan EPROM. PROM (Programmable ROM) adalah ROM yang dapat diprogra
PERANTARA INPUT/OUTPUT
Untuk melakukan hubungan dengan piranti di luar sistem komputer membutuhkan perantara I/O. Perangkat I/O sebagai jembatan penghubung antara mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat menerima data dari mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke mikrokomputer.
Ada dua macam perantara I/O, yaitu piranti untuk hubungan serial (UART-universal asynchronous receiver-transmitter) dan piranti untuk hubungan paralel (PlO-paralel input output).
Rabu, 02 Maret 2011
Tugas : Cara kerja komputer
Selasa, 01 Maret 2011
Club Cooee Review and Tips
Assalamuallaikum Wr. Wb
Telah hadir, chat messenger baru yang unik dan wajib dicoba, Club Cooee. Club Cooee menghadirkan nuansa baru dalam ber chat ria bersama teman-teman Anda. Dengan tampilan avatar 3D pada desktop Anda, dijamin chatting akan menjadi lebih mengasyikkan. Aplikasi ini sangatlah ringan, hanya 4MB. Bahkan lebih ringan dari aplikasi chat messenger sejenisnya seperti Yahoo Messenger. Walaupun ringan, tetapi fitur yang ada di dalamnya sangat banyak.
Saya akan memberi beberapa tips yang mungkin dapat membantu Anda untuk lebih mengerti menggunakan aplikasi ini.
* Download terlebih dahulu aplikasi Club Cooee DISINI.
* SIGN UP atau daftarkan id yang Anda inginkan.
* Pada saat mendaftar, Anda bisa langsung memilih karakter avatar Anda, apakah Pria atau Wanita.
* Pilih juga model awal dari penampilan avatar Anda. (penampilan avatar nanti dapat diubah jika sudah masuk dalam aplikasi)
- Pilih ruangan yang diiginkan, terdapat 3 pilihan ruangan (Ruangan pria, ruangan wanita, dan ruangan kantor). Ruangan yang telah Anda pilih akan menjadi milik Anda beserta perabotannya. Anda dapat menambahkan perabotannya sendiri dengan membelinya pada tempat belanja.
- Setelah semua lengkap, selanjutnya klik tombol SIGN ME UP! Kemudian Anda dapat langsung login pada aplikasi menggunakan id dan password Anda.
Membeli Pakaian, Perabotan, Animasi, dan Smiley
- Cara cepat untuk menuju tempat belanja adalah dengan klik kanan avatar kita, lalu pilih SHOPS.
- Kemudian pilih barang yang diinginkan, Animations, Smilies, Outfit, dan Items.
- Pilih barang sesuai jumlah point atau cash yang mencukupi.
- klik pada tombol yang aktif, setelah itu barang yang Anda beli akan langsung masuk ke Inventory.
Mengetahui jumlah Cooee Cash dan Cooee Point
- Masuk pada tempat belanja (SHOPS)
- Pada bagian atas akan terlihat jumlah Cash dan Point kita.
- 0/356 berarti : 0 Chooee Cash dan 356 Cooee Point.
Menambah Cooee Cash
1. Membeli Cooee Cash lewat pulsa- Klik Link (http://www.clubcooee.com/payob?country=ID).
- Masukan nomor handphone seperti gambar di bawah ini :

- Setelah Klik CONTINUE, akan loading seperti berikut :
- Kirim SMS ke 9779 dengan format sms : OK<spasi>ANGKA.
- Cooee Cash akan terisi dan mendapat konfirmasi dari Onebip, bila tidak ada masalah.***Rincian Biaya***# 15.000 untuk Cooee Cash# 1.500 untuk sms dari Onebip# 350 untuk sms ke Onebip## TOTAL 16.850,-
2. Mendapatkan Cooee Cash dari invite friends
- Setiap avatar yang bergabung ke Club Cooee melalui Link Personal anda kemudian membeli Cooee Cash, maka anda akan mendapat 5% dari Cooee Cash yang dibeli tersebut.
- Cara Invite klik link (http://www.clubcooee.com/invite).
- Copy dan Paste Link tersebut di Facebook, Twitter, Friendster, Forum, Blog, Web..dsb.
Menambah Cooee Point
- Verifikasi Email. Buka email kamu - cari email dari Clubcooee biasanya di INBOX atau di SPAM - buka dan kemudian KLIK LINK di dalamnya. Kamu akan mendapatkan 300 Cooee Point dengan cara ini. [Bisa di Ulangi Konfirmasi tiap 28 hari sekali, jadi tiap 28 hari dapat 300 Cooee Point] untuk mengirim kembali email konfirmasi dari clubcooee Klik di Sini http://www.clubcooee.com/settings/mail.
- Menjadi Fans Club Cooee di Facebook klik di sini : http://www.facebook.com/pages/Club-Cooee/40399109238. Kemudian Klik TAB FANS! dan klik HERE seperti berikut: Dan kamu mendapatkan 500 Cooee Point.
- Sering online, maka tiap satu jam Anda akan mendapatkan 5 point
- Pasang banner (http://www.clubcooee.com/invite/banner) pada situs dan blog Anda. Setiap banner di klik, maka Anda akan mendapatkan 10 Cooee Point
- Invite Friends klik link (http://www.clubcooee.com/invite).
- Upload Foto tiap 24 jam sekali, baik foto room maupun avatar. Akan mendapatkan 20 Cooee Point tiap hari masing-masing foto.
- Rooms. Makin sering rooms kamu dikunjungi maka akan makin banyak Cooee Point yang kamu dapatkan (1 user = 1 Cooee Point dan maksimal 1 hari 50 Cooee Point). User yang masuk harus berbeda dalam 1 hari tersebut, misal si A sudah masuk hari tersebut maka bila hari itu masuk lagi, tidak dihitung Cooee Pointnya.
- Bermain Mini games akan mendapatkan 50, 20, dan 10 Cooee Poin tergantung Peringkat). Untuk bermain games klik link (http://www.clubcooee.com/mochigames)
Chatting Facebook, YM, GTalk, MSN, dll...
Club Cooee juga dapat digunakan sebagai chat client untuk Yahoo Messenger, Facebook chat, GTalk, AIM, dan berbagai chat client yang lain.- Pilih My Messenger Friends pada menu utama aplikasi Cooee
- Pilih tab Messenger, kemudian klik CONNECT pada ujung kiri bawah
- Login pada chat client yang Anda inginkan, lalu klik tanda centang berwarna hijau
- Anda akan mendapatkan notifikasi user yang online dan offline pada kanan bawah desktop windows Anda.
Senin, 21 Februari 2011
Tugas : Pengertian FQDN, PQDN dan DNS
Assalamuallaikum Wr. Wb.
1. Fully Qualifed Domain Name
(disingkat menjadi FQDN), dalam sistem penamaan domain Domain Name System (DNS) merujuk kepada nama bertitik yang dapat mengidentifikasikan sebuah host Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) di dalam jaringan dan Internet. FQDN juga sering disebut sebagai Absolute Domain Name.
Nama Lengkap Domain Berkualitas (FQDN)
Jika label diakhiri dengan string null, disebut nama domain berkualifikasi lengkap (FQDN). Sebuah FQDN adalah nama domain yang berisi nama lengkap dari sebuah host. Ini berisi semua label, dari yang paling spesifik sampai yang paling umum, yang secara unik menentukan nama host.
challenger.atc.fhda.edu
Misalnya, nama domain adalah FQDN dari sebuah komputer bernama penantang dan diinstal di Advanced Technology Center (ATC) di De Anza College. Sebuah server DNS hanya dapat mencocokkan FQDN ke alamat. Perhatikan bahwa nama harus diakhiri dengan label null, tetapi karena null di sini berarti apa-apa, label diakhiri dengan titik (.)
Setiap komputer yang terhubung ke Internet dapat didaftarkan untuk memiliki nama yang disebut hostname. Hostname yang lengkap disebut Fully Qualified Domain Name (FQDN). Contoh FQDN:
www.microsoft.com
FQDN ini terdiri atas:
- Nama host (hostname).
- Nama tempat komputer itu berada secara fisik atau secara kepemilikan (name of site).
- Jenis organisasi pemilik.
Untuk mengakses informasi yang disediakan oleh suatu komputer pada Internet, diperlukan alamat URL (Uniform Resource Locator) informasi tersebut berada. Alamat URL secara berurutan terdiri dari :
1. Jenis protokol atau metode yang dipergunakan untuk mengakses informasi (access method).
2. FQDN komputer tempat informasi itu berada.
3. Penunjuk atau file dokumen yang menampung informasi tersebut (resource locator).
Catatan:
Setiap bagian dari URL dibatasi oleh tanda garis miring (/), kecuali antara no.1 dan no.2 dibatasi oleh tanda titik dua diikuti oleh dua garis miring (://)
Contoh URL :
http://www.microsoft.com/default.asp
Jika label tidak diakhiri dengan string null, disebut nama domain berkualifikasi parsial (PQDN),. A PQDN mulai dari node tapi tidak mencapai akar. Hal ini digunakan ketika nama harus diselesaikan termasuk dalam situs yang sama sebagai klien. Berikut resolver bisa menyediakan bagian yang hilang, yang disebut akhiran, untuk menciptakan sebuah FQDN.
Misalnya, jika pengguna di fhda.edu tersebut. Situs ingin mendapatkan alamat IP dari komputer penantang, ia dapat mendefinisikan nama parsial Challenger
Klien DNS atc.fhda.edu menambahkan akhiran. Sebelum melewati alamat untuk server DNS. Klien DNS biasanya memegang daftar akhiran. Berikut dapat beberapa dari daftar sufiks di De Anza College.
3. DNS
DNS adalah protokol yang dapat digunakan di berbagai platform. Di Internet, nama domain ruang (pohon) dibagi menjadi tiga bagian yang berbeda: domain generik, domain negara, dan domain terbalik. ( atau )
sebuah aplikasi service di internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address dan salah satu jenis system yang melayani permintaan pemetaan IP address ke FQPN (Fany Qualified Domain Name) dan dari FQDN ke IP address. DNS biasanya digunakan pada aplikasi yang berhubungan ke internet sererti Web Browser atau e-mail, Dimana DNS membantu memetakan host name sebuah computer ke IP address. Selain digunakan di internet DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau internet.
FUNGSI DNS
A. Kerangka Peraturan pengiriman secara kontroversi menggunakan keuntungan jenis rekod DNS, dikenal sebagai rekod TXT.
B. Menyediakan keluwesan untuk kegagalan computer,Beberapa server DNS memberikan perlindungan untuk setiap domain. Tepatnya,Tiga belas server akar (root server)digunakan oleh seluruh dunia.
KEUNGGULAN DNS
1. DNS mudah untuk di implementasikan di protocol TCP/IP
2. DNS server mudah untuk di konfigurasikan(Bagi admin)
3. User tidak lagi di repotkan untuk mengingat IP address
KEKURANGAN DNS
1. DNS tidak mudah untuk di implementasikan
2. Tidak konsisten
3. Tidak bias membuat banyak nama domain.
Lanjut membaca“Tugas : Pengertian FQDN, PQDN dan DNS” »»
